特性
概要 
いわゆるパッシブスキル。
常に効果のある能力上昇タイプのものと、バトル中に条件を満たすことで発動するタイプのものがある。
キャラの特性は敵を倒した数に応じて解放されていく。
特性の所持数と特性解放までの討伐数はキャラのレア度によって異なる。
(特性の情報、解放までの討伐数はキャラのステータス画面「特性」のタブから確認できる)
| 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 特性5 |
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☆1 | 3 | 30 | - | - | - |
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☆2 | 5 | 50 | - | - | - |
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☆3 | 10 | 100 | 500 | - | - |
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☆4 | 15 | 150 | 500 | 2000 | - |
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☆5 | 25 | 250 | 800 | 1500 | - |
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☆6 | 25 | 250 | 800 | 1500 | 1800(力) 2500(真) |
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※ イベントキャラ等、表の通りではないキャラも存在する
また、武具のなかにも特性を持っているものがある(最大1つ)。
取得キャラ一覧 
→攻撃ステ / HPステ / 回復ステ / 複数ステ / 装備ステ / LC・術技 / 条件下攻撃 / 条件下回復 / ランダム / ダメ軽減
または特性名をクリックすると移動
ステ強化 
無条件でステータスを強化する特性。
- ストレングス系統とオールアップ系統(ステ+強化)は%強化系の後に足し算される
- アタックフォース系統(ステ%強化)は「(素ステータス+素武具補正)x倍率」
攻撃アップ 
HPアップ 
回復アップ 
複数ステアップ 
装備ステアップ 
LC・術技発動率強化  
- アーツプラス系統は効果は自分だけ
- リンクブースト系統は戦闘開始時にのみ効果がある
- リクシードはステータスとして反映される
条件下ステ上昇(攻撃) 
- 効果は重複する
- HPに依存するものは、そのキャラの攻撃前に別のキャラの攻撃(回復術技など)によってHPが条件を満たさなくなると効果が消失する
(その逆で、HPが条件を満たせば攻撃の途中でも効果が発生する)
条件下ステ上昇(回復) 
- 効果は重複する
- リンクリカバリーは特性所持者が○リンク以降に居る必要がある
ランダム発動 
低確率で発動する系統。
- エールアタッカーズ…ターン開始時。重複する?
- ラッキーヒール…ターン開始時。重複発動あり
HPが0になった後に発動すると生き残れる
- クイックドレイン…1発のダメージで計算。多段術技で1発の威力が下がると回復量が下がる
- 武具にラッキーヒールがついている場合、キャラと武具で「ラッキーヒール」が重複すると発動確率はラッキーヒール1つと変わらない(らしい。要検証)
- ラッキーヒール3等「ラッキーヒールn」と「ラッキーヒール」ではそれぞれの発動率で計算される。
ダメージ軽減 
軽減はPT全体ではなく、該当キャラが被弾した時のみ効果あり。
武具 
特性名 | 効果 | 所有者 | タイプ |
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ポイズンガード | 毒状態を防止する(50%) | ブロンズヘルム ナイトメアヘルム | 防HN+,R | ポイズンスタンド | 毒状態を防止する(75%) | ブロンズヘルム+ ナイトメアヘルム+ ジェネラルヘルム | 防HN+,R+ | ポイズンボイド | 毒状態を防止する(100%) | ブロンズヘルム++ ナイトメアヘルム++ | 防HN++,R++ | パラライズガード | 麻痺状態を防止する(50%) | ミラージュサークレット | 防R | パラライズスタンド | 麻痺状態を防止する(75%) | ミラージュサークレット+ | 防R+ | パラライズボイド | 麻痺状態を防止する(100%) | ミラージュサークレット++ | 防R++ | スリープガード | 睡眠状態を防止する(50%) | フェザークローク | 防HN | スリープスタンド | 睡眠状態を防止する(75%) | フェザークローク+ | 防HN+ | スリープボイド | 睡眠状態を防止する(100%) | フェザークローク++ | 防HN++ | シールガード | 封印状態を防止する(50%) | リボン グリーンリボン | 防HN.R | シールスタンド | 封印状態を防止する(75%) | リボン+ グリーンリボン+ | 防HN+,R+ | シールボイド | 封印状態を防止する(100%) | リボン++ グリーンリボン++ | 防HN++,R++ | ヒートガード | やけど状態を防止する(50%) | アイアンサレット アーメットヘルム | 防HN | ヒートスタンド | やけど状態を防止する(75%) | アイアンサレット+ アーメットヘルム+ | 防HN+ | ヒートボイド | やけど状態を防止する(100%) | アイアンサレット++ アーメットヘルム++ | 防HN++ | オールガード | 全異常状態を防止する(50%) | メリアルトリボン | 防SR,+,++ | オールボイド | 全異常状態を防止する(100%) | メテルアードリボン | 防SR,+,++ | エンドガルドボーナス | クリア時の報酬ガルドを+500 | フェザーコート | 防HN,+,++ | エンドガルドボーナス2 | クリア時の報酬ガルドを+1000 | ラメラレザー ミスリルプレート | 防R,+,++ | エンドガルドボーナス3 | クリア時の報酬ガルドを+1500 | ファイティングキャップ | 防SR,+,++ | フレアシールド | 火属性のダメージを10%軽減 | ディープクリムゾン,礼剣レクシーダ | 防SR,+,++,斬R | アクアシールド | 水属性のダメージを10%軽減 | 樹槍ドレヴァス | 魔R | ウィンドシールド | 風属性のダメージを10%軽減 | 豪剣バトゥータ | 突R | アースシールド | 地属性のダメージを10%軽減 | アースキャップ,炎剣ダンデルガ | 防R,+,++,斬R | セイントシールド | 光属性のダメージを10%軽減 | 騎槍レオムルグ | 魔R | ダークシールド | 闇属性のダメージを10%軽減 | 光剣ユリアス | 突R | フレアシールド2 | 火属性のダメージを20%軽減 | 宝剣レクシーダ | 斬SR | アクアシールド2 | 水属性のダメージを20%軽減 | 魔槍ドレヴァス | 魔SR | ウィンドシールド2 | 風属性のダメージを20%軽減 | 雷剣バトゥータ | 突SR | アースシールド2 | 地属性のダメージを20%軽減 | 覇炎剣ダンデルガ | 斬SR | セイントシールド2 | 光属性のダメージを20%軽減 | 黒騎槍レオムルグ | 魔SR | ダークシールド2 | 闇属性のダメージを20%軽減 | 聖光剣ユリアス | 突SR | トーラの光 | HPが10%以下の時に回復力が100%アップ | 白煉の鎧トーラ | 防R | リアストーラの燐光 | HPが10%以下の時に回復力が200%アップ | 白煉燐リアストーラ | 防SR | 咬魔炎のトゥテーラ | 火属性のダメージを50%軽減 | 紅蓮吼エフリーテ | 防SR | イムズアークの輝鏡 | 水属性のダメージを40%軽減 | 水鏡鎧イムズアーク | 防R | ナハトの守護 | 地属性のダメージを50%軽減 | ナハト | 防SR | テルンの守護 | 風属性のダメージを50%軽減 | テルン | 防SR | ディフィートヒール | 敵撃破時、自分の回復力25%を回復 | チャルトリベレイター | 防SR | アサルトヒール | 敵撃破時、自分の回復力50%を回復 | プロメグルリベレイター | 防SR | ライトニングフォース | バトル開始から5ターンの間、攻撃力が20%アップする | ライトニングヘルム | 防SR,+,++ | セイクリッドプロテクト | 攻撃を受けると、10%の確率でダメージを80%軽減 | プロテクトマーク | 防SR,+,++ | ラッキーヒール | まれにHPが3%回復する | ミラクルサークレット | 防SR,+,++ | オーラプラス | オーラ発生率が3%アップ | サマーメモリーズ | 防SR | 神海の宝力 | HP・攻撃・回復力が3%アップ ((素ステ+ハーブ+素武器)x補正) | 神海光翼ラファウス | 防SR | Trick or Treat | ごくまれに与えたダメージの10%回復する (1発のダメージで換算) | ハロウィンメモリーズ | 防SR | サンタ決戦用コート | HPが80%以下の時に攻撃力が5%アップ | サンタメモリーズ | 防SR | 自動検知センサー | 全属性のダメージを5%軽減 | クリスマスメモリーズ | 防SR | 込められた想い | 全属性のダメージを5%軽減 | オータム・メモリーズ | 防SR | 歌姫の加護 | 全属性のダメージを5%軽減 | ドレスオブディーヴァ | 防SR | 謹賀新年 | 3リンク以上の時に攻撃力が5%アップ | ニューイヤーメモリーズ | 防SR | ゲイン | 敵撃破時、自分の回復力10%を回復 | 古代の剣 | 斬SR | ゲイン1 | 敵撃破時、自分の回復力25%を回復 | 古代の剣+ | 斬SR+ | ゲイン2 | 敵撃破時、自分の回復力50%を回復 | 古代の剣++ | 斬SR++ | 集中力プラス | まれに自分の攻撃力が10%アップする | フォージスピア | 突SR | 集中力プラス1 | まれに自分の攻撃力が15%アップする | フォージスピア+ | 突SR+ | 集中力プラス2 | まれに自分の攻撃力が20%アップする | フォージスピア++ | 突SR++ | 冒険者の心得 | まれに自分の攻撃力が10%アップする | 十得輝装・タイプ/ブレード | 斬SR | トップ歌姫の歌声 | まれに全員の攻撃力が7%アップする | 歌姫のマイク | 防SR | 天界の加護 | まれにHPが7%回復する | リッピの”スマホ” | 防SR | 誓いの証 | 4リンク以上のフィニッシュで攻撃力が5%アップ | ブライダルメモリーズ | 防SR | 絆の力 | 4リンク以上のフィニッシュで攻撃力が4%アップ | 比翼の剣ノードゥス++ | 斬SR++ | リンクフィニッシャ3 | 4リンク以上のフィニッシュで攻撃力が8%アップ | シャルティエ++ | 突SR++ | エンジェルフォース | HPが50%以下の時に回復力が3%アップ | 銀聖迅エクィウス++ | 射SR++ | リンクフィニッシャ2 | 4リンク以上のフィニッシュで攻撃力が5%アップ | ゴッドウェポン++ | 打SR++ | エレメンタルフォース | HPが50%以下の時に攻撃力が3%アップ | 虎杖アトゥカ++ | 魔SR++ | 悪魔の怨念 | HPが50%以下の時に攻撃力が25%アップ | デモニックトーメント | 斬UR,+ | 不死鳥の加護 | まれに全員の攻撃力が100%アップする | 不浄滅槍・ボルニクス | 突UR,+ | 堕天の魔弓 | 50%の確率で与えたダメージの10%回復する | 終堕弓・ラルムトルク | 射UR,+ | 魔科学の結晶 | HPが10%以下の時に攻撃力が100%アップ | 魔械鎚・試製三式改 | 打UR,+ | 太古の儀杖 | HPが30%以下の時に回復力が100%アップ | 滅龍杖・クリムゾンソニア | 魔UR,+ | 竜殺しの大剣 | HPが50%以下の時に攻撃力が10%アップ | 剛水剣・カティヒオン++ | 斬UR++ | 聖騎士の意志 | バトル開始から5ターンの間、攻撃力が10%アップする | 厳水槍・アマトゥーユ++ | 突UR++ | 秘伝の暗器 | 4リンク以上のフィニッシュで攻撃力が10%アップ | 擲水苦・無翔刃++ | 射UR++ | 東方武術の極み | HPが10%以下の時に攻撃力が15%アップ | 氷爪棍・ガラネダ++ | 打UR++ | 神樹の加護 | HPが30%以下の時に回復力が15%アップ | 水操奏・アヴァラダ++ | 魔UR++ | 古城の悪夢 | HPが70%以上の時に攻撃力が10%アップ | ナイトメア・メモリーズ | 防SR | 円卓の王 | HPが50%以上の時に攻撃力が15%アップ | 富豪の聖剣++ 盗賊の聖剣++ 歌姫の聖剣++ 傭兵の聖剣++ 盗賊のしっぽ飾り++ | 全UR++ |
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Last-modified: 2017-11-20 (月) 09:19:04
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