ゲーム内で確認されているバグ

参照
 公式FAQ:http://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1395

#contents

*重要度が高いバグ [#if033da2]


*軽度のバグ [#yc6774b8]
**キャラガシャのラインナップが開かない(修正済み?) [#q8a60ce9]
※Android版は対応済み。一部のiOSが未対応?
キャラガシャのラインナップボタンを押しても反応が無い。

-対応策
+1度英雄Pガシャかチケットガシャのラインナップを表示する
+戻ってキャラガシャのラインナップを表示する
+何故か見れる

**アプリ起動時にお知らせが自動で開かない(修正済み?) [#f9977fb3]
※Android版は対応済み。一部のiOSが未対応?
アプリ起動時に自動で表示されるはずのお知らせが開かない。
新しいお知らせがあってもアナウンスされない為、気付かない。

-対応策
--手動で「お知らせ」を押すと見れる

**フレンド一覧の並び順・表示がおかしい [#abf26ff2]
フレンド一覧にて並び順を「名前順」にするとフレンド名ではなくリーダーキャラ名になる。
しかも、何故か攻撃力の表示が総計ではなくリーダーのみの値になる。

**ミュゼの図鑑位置がおかしい? [#rf144c40]
激闘や学園コスで登場したミュゼ、TOXからの出演になってるが、TOX2では…?
後に追加された常駐打ミュゼは何故かX2扱い。

**行動力回復タイマーの表示がおかしい [#gb2caeb0]
冒険等に出かけて行動力を消費すると、それまでの残り時間が7:00にリセットされてしまう。
しかし、これは表示だけであり、本来の残り時間は変化していないのでご安心を。

**特性習得のピコーンが出るタイミングがおかしい [#w1359cff]
敵を倒して討伐数が特性を習得する回数に達した際、キャラクターが閃きマークを出す。
この演出が、討伐数が1~3回ほど足りないタイミングで出る。
結果、ピコーンが出たのに特性を習得しないと言う事態が起こる。
本来の討伐数を達成すればきちんと習得する為、実害はないものの特性習得するまで何度も出るのでややウザい。

*修正されたバグ [#qcc276ff]
※ 重度だった物だけログとして残し
**リンクブーストの効果が発動していない(ソース:掲示板→公式認知) [#oe21c647]
※14/9/4に悲願の修正。戦闘再開した分だけ増えていく、なんてこともなく正常に動作中。

特性:リンクブースト…リンクゲージの初期値が1増加する
要するに、戦闘開始時、始めからLCが溜まっている状態になるはずであるこの特性。
しかし、この特性を持った仲間のいるPTでクエストを開始しても、LCゲージは0から始まるというもの。
おかげで死に特性となっている。

デメリット:この特性が発動すればスキルを打てる回数が増えるはずなのに…
対策:なし

※2014/8/14 とうとう公式がアナウンスを出した。
 8/14(木)17:25
 現在リンクブーストが発動しない不具合が発生しております。
 次回のアップデートで修正予定です。
 修正対応に時間を要してしまい、誠に申し訳ございません。

**キャラが画面外に吹っ飛ぶ(公式認知) [#g489b53e]
■一部キャラクターにおいて、敵の攻撃を受けた際、画面外へ飛ばされ、表示されなくなる(7/11 16:40)
%%※ver1.3.3にて修正済み?公式お知らせには現存%%
※14/8/8 16:45 ひっそり修正されていたらしい。(公式FAQより)

現在、パスカル、エリーゼ、ミュゼで確認されている。(攻撃モーションが遅いのばかり?)
敵の攻撃を食らった味方が画面外に飛ばされ、以降、冒険成功するまで使えなくなるというもの。

バグが顕著になったのは「激闘ミュゼ」にて敵のミュゼに味方のミュゼが攻撃されると味方のミュゼが画面外に飛ばされた件。
それ以前は持ち主が少ないと思われるパスカル、エリーゼだけだった為か、
発見数、報告数が少なく、掲示板ではバグだ仕様だ都市伝説だ等と騒がれていた。

フレンドのキャラにも起こり得る為、フレンドに迷惑をかけたくなければTOP3に入れるのは控えること。

デメリット:戦力が減って戦闘に不利になる
対策:涙を飲んで該当キャラを2軍に落とす or 気にせずゴリ押す

**コンテニュー時1人減る(公式認知) [#zd046dae]
※14/8/8 16:45 ようやく修正。
※お詫び内容:これを含めて下記3つの不具合、ひっくるめて英雄石×5。
■コンテニュー時、9人中8人しかキャラクターが表示されない(5/20 10:00)
英雄石を1つ消費してコンテニューを行った際、9人いるはずの仲間が8人しか戻ってこない事があるというもの。

(筆者が遭遇したことが無い為、記述は控える)

デメリット:戦力が減って戦闘に不利になる
対策:気にせずゴリ押す

**リセットバグ [#u0d3df45]
※14/7/10のアプデで一部修正。
ある手順を踏むと冒険再開時、進行度はそのままに敵がステージ1のものに変化するバグ。
これを利用して、自分だけの力じゃ倒せないボスを倒したことにして報酬をかっさらうユーザが続出。
(冒険で手に入る報酬は冒険開始時に決まっている為、ボスレア等も手に入る)

あろう事か、こういうことをしていると自慢げに掲示板へ書き込むユーザが多々いた為、当然ながら対策された。

自分もやってみたいと思ったそこの君。不具合を悪用したらBANされる事を肝に銘じるように。

**武具装備、武具の合成の結果が反映されない [#u7fa1bb2]
※ブレイブフロンティアコラボの最中に修正
装備を付け替えたはずが反映されない。武具を合成してレベルを上げたはずが経験値が上がらない。という現象が頻発している。
公式側はヘルプにて、アプリの再起動を勧めているがそれでも改善されない場合がある。
装備の装着は再度やり直す事で反映させる。
武具の合成は、ガルドを消費するのが癪だが、ゴミ素材でもいいので再度合成する事で前回の合成結果が一緒に反映される。

**ラッキーヒール撃ち放題 [#r43a3889]
''v1.8.0にて修正''
軽度というか、ユーザにとって有利なバグ。
「ラッキーヒール発動ターンにアプリを落とし、戦闘再開するとラッキーヒールが再発動する。
 これを繰り返すと少しずつHP回復できる」というもの。
頑張れば起死回生にはなるものの、手順が面倒くさい上に、
短時間に何度も戦闘再開をかけるという非常に胡散臭い動作をせねばならない為、
規制対象になる可能性も無きにしも非ず。ご利用は計画的に。

最初の5ターンのみ攻撃力UPの[[ライトニングヘルム]]も同じようなバグが発生している模様。

**「バトル開始数ターン攻撃アップ」特性が異常に適用される [#m11ecf76]
''※v1.9.1にて修正''

v1.9.0に発生したと思われる。
該当特性の補正が通常より多く乗ってしまうバグ。規定ターンを過ぎると正常値に戻る。

上昇補正の高い「ライトニングヘルム(x1.2)」と「花嫁パスカ(x1.25)」を組み合わせる事で、
与ダメージが億単位になる等の現象を起こした。

Android版、iOS版どちらでも発生したが、iOS版の方が顕著に異常が見られた。

-見た目の攻撃力は変わらないが、リンク後に表示される攻撃力が異常
-実際与えるダメージも異常
-何故か回復力にも補正がかかる
-被ダメージにも補正がかかる
-術技発動率やオーラ率も上昇している可能性

 バトルにおいて発生中の不具合につきまして
 2015/08/08 01:00
 TOLink運営事務局です。
 ただ今発生中のバトルに関する不具合につきまして、ご報告致します。
 
 【発生している不具合につきまして】
 ・「バトル開始から一定ターンの間、攻撃力を上昇」効果を持つキャラ特性・武具特性が正常に動作していない
 
 【対応につきまして】
 ・アプリバージョンアップにて修正(対応時期につきましては、バージョンアップのお知らせ時に告知致します)
 ・バージョンアップによる修正完了までの間、上記効果を持つキャラ・武具特性を「バイタリティ(HP+50)」に変更
 (当該特性を持ったキャラ・武具を所持しているかどうかによって発生するユーザ様間の有利不利を極力抑えるため、上記特性を選択させて頂きました。該当するキャラ・武具をご愛用の皆様には多大なご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご了承ください)
 [追記 8/8 8:30]
 上記の特性暫定変更につきまして、設定が完了しております。また、上記「対応」の記載(表現)を一部変更させて頂きました。 なお、下記キャラクター・武具が特性変更の対象となります。
 ・キャラクター
 [誓詩の約束]P・カノンノ
 [かがやきの瞳]スレイ
 ・武具
 ライトニングヘルム
 ライトニングヘルム+
 ライトニングヘルム++
 厳水槍・アマトゥーユ++
 
 【補填対応につきまして】
 本不具合に関する補填対応につきましては、追ってご連絡致します。
 (当該特性のキャラ・武具をお持ちの方を対象とした補填対応を実施予定です)
 
 この度はお客様にご迷惑をおかけいたしまして、大変申し訳ございません。
 
 TOLink運営事務局

**被ダメージが0になる [#gf2ba63a]
''※v1.9.1にて修正''

Android版、iOS版どちらも発生。
アプリを再起動した際、たまに敵から受けるダメージが全て0になるバグ。
発生条件があるようだが詳細不明。

 【お知らせ】不具合発生に伴う秘奥義イベント対応につきまして
 2015/08/08 16:00
 TOLink運営事務局です。
 
 【秘奥義イベント開催内容の見直しにつきまして】
 
 現在、特定条件を満たすことで、受けるダメージ量が0になる現象を確認しております。
 原因に付きましては調査中となります。修正の目処が立ち次第、お知らせにてご連絡致します。
 本現象の発生に伴い、秘奥義イベントの公平な開催が難しい状態となっておりますため、下記対応(開催内容の見直し)を実施させて頂きます。
 イベントを心待ちにして頂いていた皆様には大変申し訳ございませんが、何卒ご了承下さいますようお願い申し上げます。
 
 ・現象発生に伴う対応
 1:秘奥義イベントにおいて8/10(月)21:00~開催予定でした本戦開催を中止させて頂きます。
 2:予選ランキング報酬を全て中止させて頂きます。
  (マナポイント報酬は通常通り獲得頂けます)
 
 ・本戦中止に伴う対応
 1:本戦でのみ獲得出来るUR秘奥精霊輝を、今回のみ予選80万ポイントで獲得に変更致します。
 (UR秘奥精霊輝配布は後日対応させて頂きます。
 イベント中に獲得できるマナポイント報酬と別扱いで配布となりますのでご注意ください)
 2:イベントルール変更に伴うお詫びを実施致します。お詫び内容につきましては、後日ご連絡致します。
 
 この度は連日の不具合発生とそれに伴う対応により、皆様に多大なご不便ならびにご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
 
 TOLink運営事務局

**「端末の容量が一杯です」と表示される [#fd24b6c7]
端末の容量が十分あるのにもかかわらず、
 端末の容量が不足しています。
 容量を空けて再度お試しください
と表示される現象。

公式のアナウンス
 アプリ・端末の再起動等を繰り返しお試しいただくことで、正常にダウンロードが開始される場合がございます。
 (アプリの再インストールはプレイデータが失われる恐れがありますため、お控えください)
とあるように、再起動を何度か試みると正常に終了する場合がある。

-対応策
--リンクを再起動
--起動中の他アプリを全て終了してリンク再起動
--リンクのキャッシュの削除
--端末の再起動

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